Variace na WH skirmish scénář Bridge the gap
Místo, abyste se probíjeli přes již postavený most, můžete si postavit most vlastní.
tyče představující klády terén představující řeku
přes území protéká řeka, řeka by měla tvořit nejméně jednu zátočinu, území je hustě porostlé lesem.
hoďte kostkou, kdo hodí více,vybírá si stranu stolu, nasadí se do 8" od okraje herní plochy, jeho soupeř se rozloží na druhé straně stolu, řeka vede mezi oběma gangy.
řeka je velice prudká a je považována za nepřekročitelný terén. Před začátkem hry určete směr jejího toku, pakliže by někdo spadl do řeky hází si ihned hod na vyřazení, pokud má na sobě brnění, hází si s +2. Pokud přežije, je vyplaven o 2d6 palců po proudu na náhodně určené straně. Stavba mostu - Pokud model stojí dvě kola na jednom místě v lese, získá jednu kládu. (Modelům se sekerou stačí jedno kolo). Ke stavbě mostu jsou třeba alespoň tři klády. K nesení jedné klády je třeba dvou modelů se silou dohromady 6. K nesení mostu ze tří klád stačí 4 modely se silou 12. Při nesení mostu a klád nelze běhat. Když se dostanou s mostem na břeh, mohou se pokusit přehodit most přes bystřinu. Hoď k6, na 2-6 uspěli, na 1 byl most pokusem zničen a je třeba postavit nový. Mostů může každý gang postavit i více.
Hoďte kostkou, který gang bude začínat.
ve chvíli, kdy jeden z gangů nezvládne test na útěk, hra končí.
jako normálně
jako normálně